<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>eスポーツ | YOUTH TIME JAPAN project web</title>
	<atom:link href="https://www.ytjp.jp/tag/e%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%84/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.ytjp.jp</link>
	<description>エンタメ情報と頑張る高校生の活動を紹介</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Feb 2026 12:31:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/08/fabicon2-1-45x45.png</url>
	<title>eスポーツ | YOUTH TIME JAPAN project web</title>
	<link>https://www.ytjp.jp</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>「ZETA DIVISION」OVERWATCH部門、新ロスター発表、及びメンバー加入</title>
		<link>https://www.ytjp.jp/2026/02/28/esports-zeta-division</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[YTJP]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2026 12:31:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[エンタメ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[スポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[eスポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[ZETA DIVISION]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ytjp.jp/?p=185743</guid>

					<description><![CDATA[<p>GANYMEDE株式会社が運営するプロeスポーツチーム『ZETA DIVISION』の「OVERWATCH部門」に、Mealgaru, Proper, Knife, Shu, Viol2t, Crusty, GgulTa [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2026/02/28/esports-zeta-division">「ZETA DIVISION」OVERWATCH部門、新ロスター発表、及びメンバー加入</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_185744" aria-describedby="caption-attachment-185744" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-185744" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/main-107.jpg" alt="ZETA DIVISION新メンバー加入メインビジュアル" width="700" height="394" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/main-107.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/main-107-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-185744" class="wp-caption-text">ZETA DIVISION（提供画像）</figcaption></figure>
<p>GANYMEDE株式会社が運営するプロeスポーツチーム『ZETA DIVISION』の「OVERWATCH部門」に、Mealgaru, Proper, Knife, Shu, Viol2t, Crusty, GgulTaekが加入することが決定した。</p>
<p><strong>■ OVERWATCH部門 加入メンバーについて<br />
</strong>この度、新たなOVERWATCH部門のロスターとして、Mealgaru, Proper, Knife, Shu, Viol2t, Crusty, GgulTaekの7名が加入することが決定した。</p>
<figure id="attachment_185746" aria-describedby="caption-attachment-185746" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-185746" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub2-77.jpg" alt="Mealgaruビジュアル" width="700" height="700" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub2-77.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub2-77-300x300.jpg 300w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub2-77-150x150.jpg 150w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub2-77-600x600.jpg 600w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-185746" class="wp-caption-text">Mealgaru（提供画像）</figcaption></figure>
<p><strong>Mealgaru(みるがる)</strong><br />
愛するレッキング・ボールでマップを縦横無尽に駆け巡り、最前線で常に一歩先を読む技巧派TANK。転がるもの同士、趣味のボーリングにも通じるところがあるらしい。<br />
<strong>&lt; Mealgaru Message &gt;</strong><br />
「勝利を目指して、常に全力で取り組んで行きます！」</p>
<figure id="attachment_185747" aria-describedby="caption-attachment-185747" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-185747" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub3-68.jpg" alt="Properビジュアル" width="700" height="700" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub3-68.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub3-68-300x300.jpg 300w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub3-68-150x150.jpg 150w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub3-68-600x600.jpg 600w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-185747" class="wp-caption-text">Proper（提供画像）</figcaption></figure>
<p><strong>Proper(ぷろぱー)</strong><br />
Overwatch史を幾度となく塗り替え、Overwatch LeagueデビューシーズンでMVP, Rookie of the Year, Role Starの三冠を唯一達成した最強DPS。<br />
実は孤高かと思いきや仲間といるのが好きなタイプ。<br />
<strong>&lt; Proper Message &gt;</strong><br />
「このチームで必ず頂点に立ちます」</p>
<figure id="attachment_185748" aria-describedby="caption-attachment-185748" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-185748" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub4-55.jpg" alt="Knifeビジュアル" width="700" height="700" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub4-55.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub4-55-300x300.jpg 300w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub4-55-150x150.jpg 150w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub4-55-600x600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-185748" class="wp-caption-text">Knife（提供画像）</figcaption></figure>
<p><strong>Knife(ないふ)</strong><br />
環境とチームメイトに合わせてピックを変えられる柔軟性、勝負への嗅覚と圧倒的なメカニクスを持った万能型。ナイフの切れは味方には全く向かず、その優しさでメンバー包む。<br />
<strong>&lt; Knife Message &gt;</strong><br />
「ZETAに加入できて大変光栄です。優勝を目指して全力で頑張ります。」</p>
<figure id="attachment_185749" aria-describedby="caption-attachment-185749" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-185749" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub5-48.jpg" alt="Shuビジュアル" width="700" height="700" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub5-48.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub5-48-300x300.jpg 300w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub5-48-150x150.jpg 150w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub5-48-600x600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-185749" class="wp-caption-text">Shu（提供画像）</figcaption></figure>
<p><strong>Shu(しゅう)</strong><br />
Overwatch League, OWCSで数多の優勝を積み上げてきた覇者。静かに状況を掌握し、勝利の方程式から着実に正解を導き出す。常に頼れるチームの大黒柱の相談窓口は年中無休。<br />
<strong>&lt; Shu Message &gt;</strong><br />
「ZETA OVERWATCH部門を優勝に導きます。</p>
<figure id="attachment_185750" aria-describedby="caption-attachment-185750" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-185750" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub6-44.jpg" alt="Viol2tビジュアル" width="700" height="700" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub6-44.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub6-44-300x300.jpg 300w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub6-44-150x150.jpg 150w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub6-44-600x600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-185750" class="wp-caption-text">Viol2t（提供画像）</figcaption></figure>
<p><strong>Viol2t(ばいおれっと)</strong><br />
あらゆるヒーローを使いこなすランクデーモン。卓越したゲームセンスと圧倒的な火力で試合をコントロールするバスの運転手は、今日もアクセルもブレーキも全開ノンストップ。<br />
<strong>&lt; Viol2t Message &gt;</strong><br />
「今シーズンこそ必ず優勝します。</p>
<figure id="attachment_185751" aria-describedby="caption-attachment-185751" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-185751" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub7-39.jpg" alt="Crustyビジュアル" width="700" height="700" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub7-39.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub7-39-300x300.jpg 300w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub7-39-150x150.jpg 150w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub7-39-600x600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-185751" class="wp-caption-text">Crusty（提供画像）</figcaption></figure>
<p><strong>Crusty(くらすてぃ)</strong><br />
戦術眼と育成力をあわせ持ち、Overwatch Leagueで複数回チームを優勝に導いた名将。最年長だがお調子者の一面もあり、チームを活気をもたらしてくれる。なんと日本語で笑いも取れるスーパーコーチ。<br />
<strong>&lt; Crusty Message &gt;</strong><br />
「チームのため、心臓を捧げます。</p>
<figure id="attachment_185752" aria-describedby="caption-attachment-185752" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-185752" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub8-35.jpg" alt="GgulTaekビジュアル" width="700" height="700" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub8-35.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub8-35-300x300.jpg 300w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub8-35-150x150.jpg 150w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2026/02/sub8-35-600x600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-185752" class="wp-caption-text">GgulTaek（提供画像）</figcaption></figure>
<p><strong>GgulTaek(くるてっく)</strong><br />
環境の変化を物ともせず、選手のパフォーマンスを最大限引き出す手腕を持つ指揮官。頭脳派タイプでありながら誰よりもパッションに溢れたコーチで、いつでも助けてくれる兄さん。<br />
<strong>&lt; GgulTaek Message &gt;</strong><br />
「화이팅!! (ファイト!!)」</p>
<p>■ 今後の大会出場スケジュールについて<br />
OVERWATCH部門は、3月20日(金)から5月3日(日)にかけて開催される『Overwatch Champions Series 2026 Korea Stage 1』に出場いたします。<br />
新たなロスターを迎え入れ、チームに新鮮な風を吹き込むとともに、ZETA DIVISIONとしてさらなる飛躍を目指し、一同全力で挑みます。<br />
ZETA DIVISION OVERWATCH部門へ、みなさまの熱い応援をよろしくお願いいたします。</p>
<p>Web：<a href="https://zetadivision.com">https://zetadivision.com</a><br />
X：<a href="https://x.com/zetadivision">https://x.com/zetadivision</a><br />
Instagram：<a href="https://www.instagram.com/zetadivision">https://www.instagram.com/zetadivision</a><br />
YouTube：<a href="https://www.youtube.com/c/ZETADIVISION">https://www.youtube.com/c/ZETADIVISION</a><br />
TikTok：<a href="https://www.tiktok.com/@zetadivision">https://www.tiktok.com/@zetadivision</a></p><p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2026/02/28/esports-zeta-division">「ZETA DIVISION」OVERWATCH部門、新ロスター発表、及びメンバー加入</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ルネサンス高等学校「強化QQ」が優勝！『NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022』決勝報告</title>
		<link>https://www.ytjp.jp/2022/05/13/renaissance-news</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[YTJP]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2022 03:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[全国高校生NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[大会・イベント]]></category>
		<category><![CDATA[eスポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[ルネサンス高校]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ytjp.jp/?p=43664</guid>

					<description><![CDATA[<p>eスポーツを活用した教育や人材育成を支援する国際団体、北米教育eスポーツ連盟 日本本部は、“学び×競技”が一体化したeスポーツ大会第四回「NASEF JAPAN MAJOR」を開催した。 大会概要 大会名称：「NASEF [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2022/05/13/renaissance-news">ルネサンス高等学校「強化QQ」が優勝！『NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022』決勝報告</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_43667" aria-describedby="caption-attachment-43667" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub2-3-11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub2-3-11.jpg" alt="ルネサンス高等学校「強化QQ」が優勝！『NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022』決勝報告" width="700" height="391" class="size-full wp-image-43667" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub2-3-11.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub2-3-11-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-43667" class="wp-caption-text">NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>eスポーツを活用した教育や人材育成を支援する国際団体、北米教育eスポーツ連盟 日本本部は、“学び×競技”が一体化したeスポーツ大会第四回「NASEF JAPAN MAJOR」を開催した。</p>
<figure id="attachment_43665" aria-describedby="caption-attachment-43665" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/main-1-42.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/main-1-42.jpg" alt="ルネサンス高等学校「強化QQ」が優勝！『NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022』決勝報告" width="700" height="366" class="size-full wp-image-43665" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/main-1-42.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/main-1-42-300x157.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-43665" class="wp-caption-text">NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022（※提供画像）</figcaption></figure>
<figure id="attachment_43666" aria-describedby="caption-attachment-43666" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub1-2-28.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub1-2-28.jpg" alt="ルネサンス高等学校「強化QQ」が優勝！『NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022』決勝報告" width="700" height="360" class="size-full wp-image-43666" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub1-2-28.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub1-2-28-300x154.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-43666" class="wp-caption-text">NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>大会概要<br />
大会名称：「NASEF JAPAN MAJOR League of Legends Tournament Spring 2022」<br />
（略称：NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022）<br />
ゲームタイトル：｢League of Legends（リーグ・オブ・レジェンド）｣<br />
プラットフォーム：PC<br />
参加対象：高校生<br />
大会目的：eスポーツを通じた教育的価値提供の入り口として実施し、eスポーツの定着を図ると共にその活動の中で参加する生徒たちに対しゲームを通しての学習体験を提供する<br />
特徴：&#8221;学び×競技&#8221;、&#8221;eスポーツ大会2.0&#8243;を掲げるNASEF JAPAN MAJORの特色として、本大会より参加生徒に競技大会の参加だけではなく、教育プログラムとして「Beyond the Game Program」を実施。プロゲーマーによるスキルアップの他、チームゲームとしての心構えやマインド面にもフォーカスしたプログラムを実施。</p>
<p>＜大会スケジュール＞<br />
●Beyond the Game Program実施期間<br />
2022年 3月22日(火)〜 4月15日(金)<br />
※大会終了日から約1ヶ月間を目処に振り返りレッスンを実施します。<br />
●ブロック予選<br />
2022年 4月23日(土) ,24日(日)<br />
●全国決勝大会<br />
2022年 5月7日（土）</p>
<p>＜参加校数＞<br />
全国59校, 62チーム, 333名</p>
<p>＜賞品＞<br />
1位：プロチーム｢Rascal Jester｣との交流戦 、25,000 Riot Point<br />
2位：15,000 Riot Point<br />
3位：10,000 Riot Point<br />
1位から3位共通：トロフィー、 NASEF JAPANノベルティ、ZONe QUICK BOOST 2ケース</p>
<p>＜出演者＞<br />
・実況　　Jaeger氏<br />
・解説　　Recruit氏<br />
・ゲスト　RascalJester所属　hachamecha氏</p>
<figure id="attachment_43668" aria-describedby="caption-attachment-43668" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub3-4-13.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub3-4-13.jpg" alt="ルネサンス高等学校「強化QQ」が優勝！『NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022』決勝報告" width="700" height="394" class="size-full wp-image-43668" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub3-4-13.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/05/sub3-4-13-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-43668" class="wp-caption-text">NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>＜決勝進出＞<br />
・ルネサンス高等学校 「強化QQ」<br />
・ルネサンス大阪高等学校「ちーむありきゃ」</p>
<p>＜試合内容＞<br />
3試合中2本先取したチームが勝利するBO3形式を決勝戦では採用。「ちーむありきゃ」が序盤を積極的に「強化QQ」側の陣地に攻撃を仕掛ける展開。中盤戦、攻められながら「強化QQ」は各チャンピオンの能力を生かし一気に逆転。「強化QQ」が1ゲーム目を先取。</p>
<p>「ちーむありきゃ」は2ゲーム目も同じく序盤から積極的に仕掛けつつ、1ゲーム目の反省を生かした中盤まで堅実なゲームメイク。「ちーむありきゃ」が有利を保ったままゲームは進行したが、「強化QQ」が強烈なカウンターを合わせ、大きく試合を動かしそのまま相手の陣地を破壊して試合終了。</p>
<p>その瞬間に2本先取した「強化QQ」が62チーム、333名の頂点となりました。</p>
<p>【配信アーカイブはこちらから】<br />
<div class="su-youtube su-u-responsive-media-yes"><iframe loading="lazy" width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/tmfV6ymfx78?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></div>
※決勝の実況解説の開始は2:47:03頃から<br />
※決勝試合のゲーム開始は3:01:20頃から</p>
<p>第五回NASEF JAPAN MAJORの次回大会は秋頃の開催を予定しております。詳細は決定次第、HP、及び、公式Twitterにてお知らせします。</p>
<p><strong>■優勝チームメンバーコメント</strong><br />
・グスターヴォ大輔：優勝することができてとても嬉しいです。今後大きな高校生向けの大会もたくさんありますが、すべて優勝するつもりです！！！<br />
・くらそだべ：チームのみんながうまくゲームを進めてくれたおかげで勝てたので、次はもっと存在感出せるようなプレイをしたいです。今回の大会で得た知識を次の大会で生かして全部の大会で優勝します。<br />
・Akshan master： 今回の優勝が大きな大会での初めての優勝なのでめちゃくちゃうれしいです！まだ優勝したという実感はないのですが、この経験を今後の自分に生かしていこうと思います。<br />
・SirayukiRinngo：最初は練習などで勝てなかったけど、チームで練習していく中で勝てるようになってきて今では全国で優勝できるとこまで来て練習をいっぱいしてきてよかったです。<br />
・kudsburo35：今回優勝出来て嬉しいです。次の大会も勝てるように頑張ります。</p>
<p><strong>■Beyond the Game Program 講師　岡田勇樹　コメント</strong><br />
　今回Beyond the Game Programを受講いただいたチームのうち4チームが全国代表となり、そのなかでも北海道・東北ブロック代表の｢めにも｣チームは3位入賞となりました。今回の決勝大会に参加して結果を残したチームはもちろんのこと、予選に参加しレッスンを受講いただいたチームの皆さんが成果を残してくださり、私達としても非常に嬉しく思います。「教育×競技」の一体化としてのNASEF JAPAN MAJORは、大会結果を振り返りながら学びを深める振り返りプログラムを6月中旬より実施し、全行程が終了となります。今後も次回以降のプログラムをより良いものにできるように取り組んでまいります。</p><p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2022/05/13/renaissance-news">ルネサンス高等学校「強化QQ」が優勝！『NASEF JAPAN MAJOR LoL 2022』決勝報告</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【インタビュー】プロeスポーツ選手・PsC（ペスカ）「自分の覚悟を貫き通すことで、プロのeスポーツ選手になることができた」</title>
		<link>https://www.ytjp.jp/2022/3/25/workers-esports-player</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[oono]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2022 09:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Worker’s file]]></category>
		<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[eスポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[PsC]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG MOBILE]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ytjp.jp/?p=38571</guid>

					<description><![CDATA[<p>さまざまな職業で活躍する人に迫るWorker’s file。第50回は、近年注目されている職業の一つeスポーツ選手。消防士から転身し、現在はプロeスポーツ選手としてゲームの大会に出場するPsC（ペスカ）さんに迫ります。  [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2022/3/25/workers-esports-player">【インタビュー】プロeスポーツ選手・PsC（ペスカ）「自分の覚悟を貫き通すことで、プロのeスポーツ選手になることができた」</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>さまざまな職業で活躍する人に迫るWorker’s file。第50回は、近年注目されている職業の一つeスポーツ選手。消防士から転身し、現在はプロeスポーツ選手としてゲームの大会に出場するPsC（ペスカ）さんに迫ります。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-38574 aligncenter" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/wf1_1.jpg" alt="【インタビュー】プロeスポーツ選手・PsC（ペスカ）「自分の覚悟を貫き通すことで、プロのeスポーツ選手になることができた」" width="700" height="482" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/wf1_1.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/wf1_1-300x207.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="padding: 10px; margin-bottom: 10px; border: 1px dashed #333333; border-radius: 5px;"><u>PsC（ペスカ）</u><br />
愛媛県出身。小さい頃から消防士を目指し、高校卒業後は消防士となる。その後、職場の先輩から勧められたゲーム『PUBG MOBILE』に没頭し、<span lang="EN-US">22</span>歳の時にプロeスポーツ選手に転身。現在はプロeスポーツチーム「原宿 STREET GAMERS」に所属し、『PUBG MOBILE』を主体にプレイ。さまざまな大会に出場している。</div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>自分の覚悟を貫き通すことで、プロの<span lang="EN-US">e</span>スポーツ選手になることができた</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="border-bottom: 3px dotted #c9af72;"><strong>仕事内容を教えてください。</strong></span></p>
<p>プロの<span lang="EN-US">e</span>スポーツ選手として仕事をしています。ゲームの種類によってそれぞれ部門があるのですが、僕は『<span lang="EN-US">PUBG MOBILE</span>』という、銃撃戦などで相手を倒していくゲームを専門にやっています。基本は<span lang="EN-US">4</span>人<span lang="EN-US">1</span>チームで大会に出ていて、僕が所属する“原宿 <span lang="EN-US">STREET GAMERS</span>”というプロ<span lang="EN-US">e</span>スポーツチーム内でチームを組んで大会に出場しています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="border-bottom: 3px dotted #c9af72;"><strong>プロe</strong></span><span style="border-bottom: 3px dotted #c9af72;"><strong>スポーツ選手になるまでの経緯を教えてくださいい。</strong></span></p>
<p>もともと小さい頃は地域に貢献できるような職業を目指していて、高校卒業後は消防士になりました。仕事では火災現場に出動したりしていたのですが、休日の過ごし方に悩んでいて。そんな時に職場の先輩に勧めてもらったのが、『<span lang="EN-US">PUBG MOBILE</span>』というゲームでした。そこからのめり込んでいき、<span lang="EN-US">2</span>年前には初めて公式大会に出場して、日本<span lang="EN-US">7</span>位という結果を残せたんです。アマチュアでもここまでいけるなら希望はあるなと思い、プロの道を目指そうと思いました。あとは単純にその時の結果に満足していなかったのもありますね。どんどん上を目指したくなったんです。転職をする時は、自分の中ではすぐに覚悟がついたのですが、周りの人たちへの説明や説得は大変でした。僕の地元ではそもそも“<span lang="EN-US">e</span>スポーツ”というものの認知度が低かったので、まずはそこを理解してもらうことから始まって。最終的には周りの人たちを説得して、自分の覚悟を貫き通すことで、プロの<span lang="EN-US">e</span>スポーツ選手になることができました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="border-bottom: 3px dotted #c9af72;"><strong>もともと趣味でやられていたゲームが仕事になったという点は、どのように感じていますか？</strong></span></p>
<p>消防士をしている時は、<span lang="EN-US">1</span>日のプレイ時間が多くて<span lang="EN-US">2</span>時間、少ないと<span lang="EN-US">30</span>分とかだったのですが、今はゲームが仕事なので<span lang="EN-US">1</span>日<span lang="EN-US">10</span>時間くらいはプレイしていて。仕事になってからは、アマチュアの時の“楽しければいい”という考えだけではできなくなりました。周りの方からの期待やプレッシャーなどもあるので、やはりそこは趣味と仕事では全く違うなと思いますね。もう今は趣味でゲームをするという感覚はなくなっています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="border-bottom: 3px dotted #c9af72;"><strong>練習はどのように行っているのですか？</strong></span></p>
<p>基本的にはゲームをプレイすることが練習なので、<span lang="EN-US">1</span>日<span lang="EN-US">10</span>時間くらいは練習しています。ただ、どうしてもゲームばかりしているとメンタルが弱ってくるので、そういった時はランニングなどをして気分転換をしています。あと僕は、映画鑑賞や温泉巡りなどの趣味があるので、そういった趣味を楽しみながら、リフレッシュしていますね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="border-bottom: 3px dotted #c9af72;"><strong>PsCさんが思うゲームの魅力を教えてください。</strong></span></p>
<p>普段とは違う世界観を味わうことができる点です。あとはゲームをやることによって多くの人とコミュニケーションがとれる点も魅力だと思います。僕自身もゲームを通じて知り合った人は本当にたくさんいますし、ゲームの中の世界に限らず、例えば学校の友達とかともゲームがきっかけでコミュニケーションがとれたりするので、ゲームで広がる輪というのは魅力の一つだと思いますね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="border-bottom: 3px dotted #c9af72;"><strong>eスポーツ選手としての今後の目標を教えてください。</strong></span></p>
<p>今日本では<span lang="EN-US">X-MOMENT</span>が主催する「<span lang="EN-US">PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE</span>」というプロリーグが行われているのですが、まずはそこで優勝して世界への切符を獲得し、いずれは世界で活躍できる選手になりたいと思っています。あとは、今<span lang="EN-US">e</span>スポーツはオリンピック種目になるかもしれないとも言われていて、自分達プロはそういった競技の発展を考えて生活しているので、僕たちの活躍をもっと知ってもらって、<span lang="EN-US">e</span>スポーツという競技の認知度を向上していきたいなと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="border-bottom: 3px dotted #c9af72;"><strong>eスポーツ選手を目指す高校生が、今からできることはありますか？</strong></span></p>
<div>
<p>ゲームの練習も必要だとは思うのですが、やはり僕が一番思ったのは、周囲の方々に理解してもらうことだと思います。僕自身も消防士をやめて<span lang="EN-US">e</span>スポーツ選手になる時には“理解をしてもらう”というのが苦労した部分ではあって。だから本格的に<span lang="EN-US">e</span>スポーツ選手を目指す前に、親御さんなど周囲の方の理解を得ておくべきだとは思いますね。ただ、<span lang="EN-US">e</span>スポーツ選手は何十年も続けられる職業ではないと僕は思っているので、やはり高校で学べることはしっかりと学んでいた方がいいと思います。ゲームと勉強の両立はしっかりとしてください。</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="border-bottom: 3px dotted #c9af72;"><strong>高校生にメッセージをお願いします。</strong></span></p>
<p>今振り返ってみると、学生生活は本当に短かったなと思うので、今ある生活を存分に楽しんでください！ あと<span lang="EN-US">e</span>スポーツ選手を目指している高校生がいるとするならば、周りの方の理解を得ること、好きなことが仕事になるという点では覚悟を持って欲しいです。ただ、<span lang="EN-US">e</span>スポーツという競技は、大会で勝つと賞金も入ってきますし、本当に夢のある仕事だとは思うので、ぜひ目指してもらってどんどん若い世代の方が盛り上げていってくれれば嬉しいです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;"><u>お仕事言葉辞典 eスポーツ選手 編</u></h3>
<p><span style="color: #c9af72; font-size: large;">【スクリム／クラン】すくりむ／くらん<br />
</span></p>
<p>メンバーを2つのチームに分けて行う練習試合を指す言葉「スクリム」。英語の“scrimmage（練習試合）”を略し「スクリム」と言われるようになった。「クラン」は、複数のプレイヤーが参加できるオンラインゲーム等でよく使われ、プレイヤー同士で作るチームのことを指す言葉。</p>
<h5></h5>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;"><u>お仕事道具見せてください！</u></h3>
<figure id="attachment_38575" aria-describedby="caption-attachment-38575" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-38575" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/IMG_0480.jpg" alt="【インタビュー】プロeスポーツ選手・PsC（ペスカ）「自分の覚悟を貫き通すことで、プロのeスポーツ選手になることができた」" width="700" height="466" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/IMG_0480.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/IMG_0480-300x200.jpg 300w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/IMG_0480-272x182.jpg 272w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-38575" class="wp-caption-text">© 2022 KRAFTON, Inc. ALL RIGHTS RESERVED.</figcaption></figure>
<p>スマートフォン・指サック<br />
モバイルゲーム『<span lang="EN-US">PUBG MOBILE</span>』の必需品は、もちろんスマートフォン。機種は大会によっては指定があるそうです。また、指を滑りやすくするためのゲーム用指サックも欠かせません。</p>
<h3></h3>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;"><u>INFORMATION</u></h3>
<div>
<div><span lang="EN-US">PsC</span>さんが所属するプロ<span lang="EN-US">e</span>スポーツチーム</div>
<div><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-38577 aligncenter" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/575999ede783bcc586981d6bf6bf7b12.jpg" alt="【インタビュー】プロeスポーツ選手・PsC（ペスカ）「自分の覚悟を貫き通すことで、プロのeスポーツ選手になることができた」" width="700" height="368" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/575999ede783bcc586981d6bf6bf7b12.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2022/03/575999ede783bcc586981d6bf6bf7b12-300x158.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></div>
</div>
<p>公式HP<br />
<a href="https://harajuku-sg.com">https://harajuku-sg.com</a></p>
<p>PsCさん公式SNS<br />
Twitter：<a href="https://twitter.com/Pesuca3">@Pesuca3</a></p>
<p>PsCさんが出場する大会<br />
<strong>『PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE</strong><strong>』<br />
</strong>【SEASON2 Phase1】3/26（土）〜4/24（日）毎週土日開催<br />
公式HP：<a href="https://x-moment.docomo.ne.jp/pubg/pmjl/">https://x-moment.docomo.ne.jp/pubg/pmjl/</a></p><p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2022/3/25/workers-esports-player">【インタビュー】プロeスポーツ選手・PsC（ペスカ）「自分の覚悟を貫き通すことで、プロのeスポーツ選手になることができた」</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『第4回全国高校eスポーツ選手権』決勝大会組み合わせ決定！ 応援レポーターに大会OG・大友美有さんが就任</title>
		<link>https://www.ytjp.jp/2021/12/09/esports-news</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[YTJP]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2021 08:09:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[全国高校生NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[大会・イベント]]></category>
		<category><![CDATA[eスポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<category><![CDATA[全国高校eスポーツ選手権]]></category>
		<category><![CDATA[大友美有]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ytjp.jp/?p=29271</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#160; 一般社団法人全国高等学校ｅスポーツ連盟（JHSEF）と株式会社毎日新聞社が主催する「第4回全国高校eスポーツ選手権」のロケットリーグ部門、リーグ・オブ・レジェンド部門の決勝大会組み合わせが決定しました。なお [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/12/09/esports-news">『第4回全国高校eスポーツ選手権』決勝大会組み合わせ決定！ 応援レポーターに大会OG・大友美有さんが就任</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_29272" aria-describedby="caption-attachment-29272" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/333a09ae66547f4ade6032f503c39e72.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-29272" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/333a09ae66547f4ade6032f503c39e72.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』決勝大会組み合わせ決定！ 応援レポーターに大会OG・大友美有さんが就任" width="700" height="349" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/333a09ae66547f4ade6032f503c39e72.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/333a09ae66547f4ade6032f503c39e72-300x150.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-29272" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>一般社団法人全国高等学校ｅスポーツ連盟（JHSEF）と株式会社毎日新聞社が主催する「第4回全国高校eスポーツ選手権」のロケットリーグ部門、リーグ・オブ・レジェンド部門の決勝大会組み合わせが決定しました。なお両部門の決勝大会は無観客オフラインで開催いたします。またeスポーツ選手とモデルで活躍する大会OGの大友美有さんが応援レポーターに就任。両部門の決勝大会に出演し、大会OGの視点から選手をレポートします。</p>
<p>＜決勝大会組み合わせ＞<br />
・ロケットリーグ部門<br />
準決勝第1試合　N高校（沖縄）「Nポテ」×可児工業高校（岐阜）「KTRL」<br />
準決勝第2試合　阿南工業高専（徳島）「Kamase Dogs」×福井工業大学附属福井高校（福井）「サルの音楽隊」</p>
<figure id="attachment_29273" aria-describedby="caption-attachment-29273" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/a07e96bbf2a2d36381544d275b6222ef.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-29273" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/a07e96bbf2a2d36381544d275b6222ef.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』決勝大会組み合わせ決定！ 応援レポーターに大会OG・大友美有さんが就任" width="700" height="394" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/a07e96bbf2a2d36381544d275b6222ef.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/a07e96bbf2a2d36381544d275b6222ef-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-29273" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>・リーグ・オブ・レジェンド部門<br />
準決勝第1試合　ルネサンス大阪高校（大阪）「ロイヤル決して諦めない」×アートカレッジ神戸（兵庫）「ACK A」<br />
準決勝第2試合　N高校（沖縄）「N1」×クラーク記念国際高校CLARK NEXT Akihabara（東京）「Yuki飯食べ隊」</p>
<figure id="attachment_29274" aria-describedby="caption-attachment-29274" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/97cd545ce2f88a4fe1831b829b5986d1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-29274" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/97cd545ce2f88a4fe1831b829b5986d1.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』決勝大会組み合わせ決定！ 応援レポーターに大会OG・大友美有さんが就任" width="700" height="394" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/97cd545ce2f88a4fe1831b829b5986d1.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/97cd545ce2f88a4fe1831b829b5986d1-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-29274" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>＜応援レポーター・大友美有さんから就任メッセージ＞<br />
第4回全国高校eスポーツ選手権 決勝大会の応援レポーターに就任しました。先輩として不甲斐ない姿はみせたくないので、選手の熱量をしっかり引き出せるように頑張りたいと思います。よろしくお願いします。</p>
<figure id="attachment_29275" aria-describedby="caption-attachment-29275" style="width: 467px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/69548d70c354418c57095cd9dec773ec.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-29275" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/69548d70c354418c57095cd9dec773ec.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』決勝大会組み合わせ決定！ 応援レポーターに大会OG・大友美有さんが就任" width="467" height="700" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/69548d70c354418c57095cd9dec773ec.jpg 467w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/12/69548d70c354418c57095cd9dec773ec-200x300.jpg 200w" sizes="auto, (max-width: 467px) 100vw, 467px" /></a><figcaption id="caption-attachment-29275" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>【大友美有さん　プロフィール】<br />
名前：大友美有<br />
生年月日：2002年8月13日<br />
出身地：埼玉県<br />
趣味・特技：ゲーム<br />
実績：第2回、第3回「全国高校eスポーツ選手権」リーグ・オブ・レジェンド部門優勝、「女子高生ミスコン2019」ファイナリスト、プロゲーミングチーム「Rascal Jester」リーグ・オブ・レジェンド部門の練習生<br />
Twitter：@miyu00tomo</p>
<p>【第4回全国高校eスポーツ選手権　概要】<br />
・主催<br />
一般社団法人 全国高等学校eスポーツ連盟（JHSEF）、毎日新聞社<br />
・特別協賛<br />
株式会社サードウェーブ<br />
・後援<br />
文部科学省、オンラインゲーム・eスポーツ議員連盟<br />
・運営協力<br />
E5esports Works<br />
・タイトル<br />
ロケットリーグ、リーグ・オブ・レジェンド、フォートナイト<br />
・参加費<br />
無料<br />
・会場<br />
（予選）オンライン<br />
（決勝大会）フォートナイト部門はオンライン、ロケットリーグ部門・リーグ・オブ・レジェンド部門は無観客オフライン<br />
・副賞<br />
全部門優勝チームの全選手にゲーミングPC「GALLERIA（ガレリア）」を進呈</p>
<p>■全国高校eスポーツ選手権とは<br />
大会の目的はeスポーツを日本の新しい文化として発展させていくことであり、eスポーツを通じて、高校生の人間的成長などを目指しています。2018年開催の第1回選手権から回を重ねるごとにエントリー数を伸ばし、第3回選手権では全国194校346チームの約1500人の高校生が熱戦を繰り広げました。</p>
<p>■公式サイト<br />
<a href="https://www.ajhs-esports.jp/">https://www.ajhs-esports.jp/</a></p>
<p>■公式Twitter<br />
<a href="https://twitter.com/ajhs_esports">https://twitter.com/ajhs_esports</a></p>
<p>●ロケットリーグ／(C) 2015-2021 Psyonix Inc. All rights reserved.<br />
●リーグ・オブ・レジェンド／ (C) 2009-2021 Riot Games, Inc. LEAGUE OF LEGENDS and any associated logos are trademarks, service marks, and/or registered trademarks of Riot Games, Inc.<br />
●フォートナイト／ (C) 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Fortnite、Fortniteロゴ、Unreal、Unreal Engine 4およびUE4は、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標であり、無断で複製、転用、転載、使用することはできません。</p>
<p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/12/09/esports-news">『第4回全国高校eスポーツ選手権』決勝大会組み合わせ決定！ 応援レポーターに大会OG・大友美有さんが就任</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！</title>
		<link>https://www.ytjp.jp/2021/11/25/esports-news</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[YTJP]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2021 23:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[全国高校生NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[大会・イベント]]></category>
		<category><![CDATA[eスポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[フォートナイト]]></category>
		<category><![CDATA[リーグ・オブ・レジェンド]]></category>
		<category><![CDATA[ロケットリーグ]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ytjp.jp/?p=28265</guid>

					<description><![CDATA[<p>「第4回全国高校eスポーツ選手権」の決勝大会進出を決める予選決勝が行われ、フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門の進出チームが出揃った。決勝大会はフォートナイト部門が2021年12月19日（日）、リーグ・オブ・ [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/11/25/esports-news">『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_28266" aria-describedby="caption-attachment-28266" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/main-1-29.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/main-1-29.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="349" class="size-full wp-image-28266" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/main-1-29.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/main-1-29-300x150.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28266" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>「第4回全国高校eスポーツ選手権」の決勝大会進出を決める予選決勝が行われ、フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門の進出チームが出揃った。決勝大会はフォートナイト部門が2021年12月19日（日）、リーグ・オブ・レジェンド部門は12月26日（日）に開催する。</p>
<p><strong><u>フォートナイト部門　予選決勝結果</u></strong></p>
<p>各日上位20チームが決勝大会に進出。<br />
11月20日（土）Day1</p>
<figure id="attachment_28267" aria-describedby="caption-attachment-28267" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub1-2-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub1-2-5.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="394" class="size-full wp-image-28267" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub1-2-5.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub1-2-5-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28267" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<figure id="attachment_28275" aria-describedby="caption-attachment-28275" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub9-10-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub9-10-2.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="394" class="size-full wp-image-28275" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub9-10-2.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub9-10-2-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28275" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<figure id="attachment_28274" aria-describedby="caption-attachment-28274" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub8-9-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub8-9-4.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="394" class="size-full wp-image-28274" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub8-9-4.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub8-9-4-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28274" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<figure id="attachment_28272" aria-describedby="caption-attachment-28272" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub6-7-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub6-7-4.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="394" class="size-full wp-image-28272" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub6-7-4.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub6-7-4-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28272" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<figure id="attachment_28271" aria-describedby="caption-attachment-28271" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub5-6-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub5-6-5.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="394" class="size-full wp-image-28271" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub5-6-5.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub5-6-5-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28271" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<figure id="attachment_28270" aria-describedby="caption-attachment-28270" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub4-5-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub4-5-7.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="394" class="size-full wp-image-28270" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub4-5-7.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub4-5-7-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28270" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<figure id="attachment_28269" aria-describedby="caption-attachment-28269" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub3-4-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub3-4-4.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="394" class="size-full wp-image-28269" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub3-4-4.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub3-4-4-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28269" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<figure id="attachment_28268" aria-describedby="caption-attachment-28268" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub2-3-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub2-3-6.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="394" class="size-full wp-image-28268" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub2-3-6.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub2-3-6-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28268" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<p><strong>リーグ・オブ・レジェンド部門　予選決勝結果</strong><br />
アートカレッジ神戸（兵庫）「ACK A」、ルネサンス大阪（大阪）「ロイヤル決して諦めない」、クラーク記念国際 CLARK NEXT Akihabara（東京）「Yuki飯食べ隊」、N高（沖縄）「N1」が決勝大会に進出。</p>
<figure id="attachment_28273" aria-describedby="caption-attachment-28273" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub7-8-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub7-8-4.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！" width="700" height="394" class="size-full wp-image-28273" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub7-8-4.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/11/sub7-8-4-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-28273" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>【第4回全国高校eスポーツ選手権　概要】<br />
主　　催：一般社団法人 全国高等学校eスポーツ連盟（JHSEF）、毎日新聞社<br />
特別協賛：株式会社サードウェーブ<br />
後　　援：文部科学省、オンラインゲーム・eスポーツ議員連盟<br />
運営協力：E5esports Works<br />
タイトル：ロケットリーグ、リーグ・オブ・レジェンド、フォートナイト<br />
参 加 費：無料<br />
会　　場：（予選）オンライン、（決勝大会）フォートナイト部門はオンライン、ロケットリーグ部門、リーグ・オブ・レジェンド部門はオフライン（予定）<br />
副　　賞：全部門優勝チームの全選手にゲーミングPC「GALLERIA（ガレリア）」を進呈<br />
日　　程：<br />
◆予選　※終了<br />
・ロケットリーグ部門：9月25日（土）、26日（日）、10月9日（土）<br />
・リーグ・オブ・レジェンド部門：10月23日（土）、24（日）、11月23日（祝・火）<br />
・フォートナイト部門：10月30日（土）、31（日）、11月20（土）、21（日）<br />
◆決勝大会<br />
・ロケットリーグ部門：12月25日（土）<br />
・リーグ・オブ・レジェンド部門：12月26日（日）<br />
・フォートナイト部門：12月19日（日）<br />
エントリー数：<br />
・ロケットリーグ部門　108校161チーム<br />
・リーグ・オブ・レジェンド部門  114校164チーム<br />
・フォートナイト部門 　260校447チーム</p>
<p>■全国高校eスポーツ選手権とは<br />
大会の目的はeスポーツを日本の新しい文化として発展させていくことであり、eスポーツを通じて、高校生の人間的成長などを目指しています。2018年開催の第1回選手権から回を重ねるごとにエントリー数を伸ばし、第3回選手権では全国194校346チームの約1500人の高校生が熱戦を繰り広げました。<br />
■公式サイト<br />
<a href="https://www.ajhs-esports.jp/">https://www.ajhs-esports.jp/</a><br />
■公式Twitter<br />
<a href="https://twitter.com/ajhs_esports">https://twitter.com/ajhs_esports</a></p>
<p>●ロケットリーグ／© 2015-2021 Psyonix Inc. All rights reserved.<br />
●リーグ・オブ・レジェンド／ © 2009-2021 Riot Games, Inc. LEAGUE OF LEGENDS and any associated logos are trademarks, service marks, and/or registered trademarks of Riot Games, Inc.<br />
●フォートナイト／ © 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Fortnite、Fortniteロゴ、Unreal、Unreal Engine 4およびUE4は、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標であり、無断で複製、転用、転載、使用することはできません。</p><p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/11/25/esports-news">『第4回全国高校eスポーツ選手権』フォートナイト部門、リーグ・オブ・レジェンド部門 決勝大会進出チームが決定！</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『第4回全国高校eスポーツ選手権』全エントリーチーム対象！ゲーミングPC「GALLERIA」を抽選で1チームにプレゼント！</title>
		<link>https://www.ytjp.jp/2021/10/07/esports-news</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[YTJP]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Oct 2021 11:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[スポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[全国高校生NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[大会・イベント]]></category>
		<category><![CDATA[eスポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ytjp.jp/?p=26153</guid>

					<description><![CDATA[<p>一般社団法人全国高等学校eスポーツ連盟（JHSEF）と株式会社毎日新聞社が主催する『第4回全国高校eスポーツ選手権』の全エントリーチームから抽選で1チームにゲーミングPC「GALLERIA（ガレリア）」を選手全員にプレゼ [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/10/07/esports-news">『第4回全国高校eスポーツ選手権』全エントリーチーム対象！ゲーミングPC「GALLERIA」を抽選で1チームにプレゼント！</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_26154" aria-describedby="caption-attachment-26154" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/ee6aa562cb5c2ca089dc5b48e3c0970d-e1633603068566.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/ee6aa562cb5c2ca089dc5b48e3c0970d-e1633603068566.jpg" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』全エントリーチーム対象！ゲーミングPC「GALLERIA」を抽選で1チームにプレゼント！" width="700" height="349" class="size-full wp-image-26154" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/ee6aa562cb5c2ca089dc5b48e3c0970d-e1633603068566.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/ee6aa562cb5c2ca089dc5b48e3c0970d-e1633603068566-300x150.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-26154" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>一般社団法人全国高等学校eスポーツ連盟（JHSEF）と株式会社毎日新聞社が主催する『第4回全国高校eスポーツ選手権』の全エントリーチームから抽選で1チームにゲーミングPC「GALLERIA（ガレリア）」を選手全員にプレゼントされる。大会参加のエントリー締め切り日はリーグ・オブ・レジェンド部門が10月10日（日）まで、フォートナイト部門は10月11日（月）まで可能。</p>
<p>■対象チーム<br />
第4回全国高校eスポーツ選手権にエントリーした全チーム</p>
<p>■当選発表<br />
全部門のエントリー締切後に事務局で厳正なる抽選の上、当選チームにご連絡</p>
<figure id="attachment_26155" aria-describedby="caption-attachment-26155" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/2582d46cd950ef673668226baf898d99-e1633603075869.png"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/2582d46cd950ef673668226baf898d99-e1633603075869.png" alt="『第4回全国高校eスポーツ選手権』全エントリーチーム対象！ゲーミングPC「GALLERIA」を抽選で1チームにプレゼント！" width="600" height="600" class="size-full wp-image-26155" /></a><figcaption id="caption-attachment-26155" class="wp-caption-text">第4回全国高校eスポーツ選手権（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>【第4回全国高校eスポーツ選手権　概要】<br />
▼主催<br />
一般社団法人 全国高等学校eスポーツ連盟（JHSEF）、毎日新聞社<br />
▼特別協賛<br />
株式会社サードウェーブ<br />
▼後援<br />
文部科学省、オンラインゲーム・eスポーツ議員連盟<br />
▼運営協力<br />
E5esports Works<br />
▼参加費<br />
無料<br />
▼会場<br />
予選：オンライン<br />
決勝大会：フォートナイト部門はオンライン、ロケットリーグ部門・フォートナイト部門はオフライン（予定）<br />
▼タイトル<br />
ロケットリーグ、リーグ・オブ・レジェンド、フォートナイト<br />
▼副賞<br />
全部門優勝チームの全選手にゲーミングPC「GALLERIA」を進呈<br />
▼エントリー期間<br />
ロケットリーグ部門：7月19日（月）〜9月13日（月）※終了<br />
リーグ・オブ・レジェンド部門：8月16日（月）〜10月10日（日）※募集中<br />
フォートナイト部門：8月16日（月）〜10月11日（月）※募集中<br />
▼予選<br />
ロケットリーグ部門：9月25日（土）、26日（日）、10月9日（土）<br />
リーグ・オブ・レジェンド部門：10月23日（土）、24（日）、11月3日（祝・水）、23日（祝・火）<br />
フォートナイト部門：10月30日（土）、31（日）、11月6日（土）、7日（日）、20（土）、21（日）<br />
▼決勝大会<br />
ロケットリーグ部門：12月25日（土）<br />
リーグ・オブ・レジェンド部門：12月26日（日）<br />
フォートナイト部門：12月19日（日）</p>
<p>＜全国高校eスポーツ選手権とは＞<br />
大会の目的はeスポーツを日本の新しい文化として発展させていくことであり、eスポーツを通じて、高校生の人間的成長などを<br />
目指しています。2018年開催の第1回選手権から回を重ねるごとにエントリー数を伸ばし、第3回選手権では全国194校346チーム<br />
の約1500人の高校生が熱戦を繰り広げました。</p>
<p>▼公式サイト<br />
<a href="https://www.ajhs-esports.jp/">https://www.ajhs-esports.jp/</a><br />
▼公式Twitter<br />
<a href="https://twitter.com/ajhs_esports">https://twitter.com/ajhs_esports</a><br />
●ロケットリーグ／(C)2015-2021 Psyonix Inc. All rights reserved.<br />
●リーグ・オブ・レジェンド／(C)2009-2021 Riot Games, Inc. LEAGUE OF LEGENDS and any associated logos are trademarks, service marks, and/or registered trademarks of Riot Games, Inc.<br />
●フォートナイト／(C)2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Fortnite、Fortniteロゴ、Unreal、Unreal Engine 4およびUE4は、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の<br />
商標または登録商標であり、無断で複製、転用、転載、使用することはできません。</p><p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/10/07/esports-news">『第4回全国高校eスポーツ選手権』全エントリーチーム対象！ゲーミングPC「GALLERIA」を抽選で1チームにプレゼント！</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>滋賀県初のeスポーツスクール「LG eスポーツアカデミー」が11月開講</title>
		<link>https://www.ytjp.jp/2021/10/06/esports</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[YTJP]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2021 11:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[教育]]></category>
		<category><![CDATA[eスポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ytjp.jp/?p=26128</guid>

					<description><![CDATA[<p>2021年11月に滋賀県初のeスポーツチーム「LAKE GAMING」を運営する株式会社enRargeと滋賀県長浜市でスクール事業などを展開する「株式会社イケダ光音堂」と共同で、eスポーツスクール「LG eスポーツアカデ [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/10/06/esports">滋賀県初のeスポーツスクール「LG eスポーツアカデミー」が11月開講</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_26129" aria-describedby="caption-attachment-26129" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/5baf9c7cbe48a7551bce0153d2a863ce.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/5baf9c7cbe48a7551bce0153d2a863ce.jpg" alt="滋賀県初のeスポーツスクール「LG eスポーツアカデミー」が11月開講" width="700" height="697" class="size-full wp-image-26129" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/5baf9c7cbe48a7551bce0153d2a863ce.jpg 700w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/5baf9c7cbe48a7551bce0153d2a863ce-300x300.jpg 300w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/5baf9c7cbe48a7551bce0153d2a863ce-150x150.jpg 150w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/10/5baf9c7cbe48a7551bce0153d2a863ce-45x45.jpg 45w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a><figcaption id="caption-attachment-26129" class="wp-caption-text">LG eスポーツアカデミー（※提供画像）</figcaption></figure>
<p>2021年11月に滋賀県初のeスポーツチーム「LAKE GAMING」を運営する株式会社enRargeと滋賀県長浜市でスクール事業などを展開する「株式会社イケダ光音堂」と共同で、eスポーツスクール「LG eスポーツアカデミー」を開講する。<br />
「LG eスポーツアカデミー」では滋賀県初のeスポーツチーム「LAKE GAMING」の選手が講師を務め、小学生〜高校生を対象にゲーム・eスポーツを通じて実用的な考え方や、思考力などの社会的能力を鍛え自分の将来を自主的に生き抜く為の力を身につけられる。</p>
<p><strong>＜eスポーツアカデミーの教育方針＞</strong><br />
・コミュニケーション能力<br />
　多様な年齢層との関わりで積極的に人に聞く力、言いたいことを伝える力を身につける</p>
<p>・課題解決能力<br />
　適切な目標設定と自己分析を、失敗を恐れず実践することで能力の向上を図る</p>
<p>・情報発信能力<br />
　相手が何を求めているのか理解する力、伝わりやすく伝達する力を身につける</p>
<p><strong>■開講前無料体験会のご案内</strong><br />
会場：株式会社イケダ光音堂 風の街ビル5F<br />
日時：2021年10月16日（土）13:00〜14:30<br />
　　　2021年11月3日（水祝）13:00〜14:30</p>
<p>▼ご予約は下記URLからお願い致します。<br />
<a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdasvlHD3HxBfqJk5oPzIGUKHnFhwPFsSPiPS8OEDjEshPA1Q/viewform">https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdasvlHD3HxBfqJk5oPzIGUKHnFhwPFsSPiPS8OEDjEshPA1Q/viewform</a></p>
<p>■LG eスポーツアカデミー 運営企業情報<br />
昭和11年創業。楽器販売業の枠を越えて音楽教室や英語教室の開設や保育所事業など滋賀県長浜市を中心に教育事業を<br />
幅広く展開している。</p>
<p>社名：株式会社イケダ光音堂<br />
HP：<a href="https://www.ikeda-kouondo.com/">https://www.ikeda-kouondo.com/</a></p>
<p>■LAKE GAMING 運営企業情報<br />
社名：株式会社enRarge（エンラージ）<br />
HP：<a href="https://lake-gaming.jp/">https://lake-gaming.jp/</a></p><p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/10/06/esports">滋賀県初のeスポーツスクール「LG eスポーツアカデミー」が11月開講</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>日本初のeスポーツアナウンサー平岩康佑氏の特別授業—テーマは「ゲーム業界の今／これから」</title>
		<link>https://www.ytjp.jp/2021/09/28/education-hiraiwakouske</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[YTJP]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2021 11:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[教育]]></category>
		<category><![CDATA[eスポーツ]]></category>
		<category><![CDATA[一覧]]></category>
		<category><![CDATA[平岩康佑]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.ytjp.jp/?p=25678</guid>

					<description><![CDATA[<p>芸能プロダクション・ワタナベエンターテインメントの新人発掘育成機関、ワタナベエデュケーショングループ（株式会社マニア・マニア/ 代表取締役社長 渡辺ミキ）が運営する『ワタナベNオンラインハイスクール』は、日本初のeスポー [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/09/28/education-hiraiwakouske">日本初のeスポーツアナウンサー平岩康佑氏の特別授業—テーマは「ゲーム業界の今／これから」</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_25679" aria-describedby="caption-attachment-25679" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/09/d83415-11-420697533e3401b07ac4-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/09/d83415-11-420697533e3401b07ac4-1.jpg" alt="日本初のeスポーツアナウンサー平岩康佑氏の特別授業—テーマは「ゲーム業界の今／これから」" width="650" height="397" class="size-full wp-image-25679" srcset="https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/09/d83415-11-420697533e3401b07ac4-1.jpg 650w, https://www.ytjp.jp/wp-content/uploads/2021/09/d83415-11-420697533e3401b07ac4-1-300x183.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a><figcaption id="caption-attachment-25679" class="wp-caption-text">eスポーツアナウンサー平岩康佑（※提供写真）</figcaption></figure>
<p>芸能プロダクション・ワタナベエンターテインメントの新人発掘育成機関、ワタナベエデュケーショングループ（株式会社マニア・マニア/ 代表取締役社長 渡辺ミキ）が運営する『ワタナベNオンラインハイスクール』は、日本初のeスポーツアナウンサー平岩康佑氏による特別講義を2021年10月5日（火）16時30分より開催。『ワタナベNオンラインハイスクール』は、ワタナベエンターテインメントと学校法人角川ドワンゴ学園が業務提携し、2021年4月に開講。N高等学校で高校卒業資格取得を目指しながら、多くのタレント・アーティストを輩出してきたワタナベエンターテインメントのノウハウを生かしたエンターテイメントレッスンをオンラインで受けることができる。<br />
今回の特別講義では、現在のeスポーツとゲーム市場の盛り上がりについての解説や、ゲームと動画・生配信についての今後の可能性についてがテーマ（予定）。本特別講義の参加者は、ワタナベNオンラインハイスクールの在校生、N高等学校（以下、N高）、S高等学校（同S高）、N中等部の在校生ほか、13〜17歳で各校の資料請求をいただいた方が対象。</p>
<p> <平岩康佑氏　参加者へのメッセージ＞
ゲームの腕前だけで奨学金をもらって名門大学に入学したり、eスポーツで数億円の賞金を獲得することが当たり前になりました。また、SNSの普及により、無名の高校生が一夜にして世界中の注目の的になることも珍しくありません。ただ、これらは数年前には全く想像すら出来ないことでした。一体、ゲーム業界にいま何が起きているのか？この先、ゲームやSNSとはどのように付き合っていけばいいのか？そんな疑問を少しでも紐解ければと思います。

■eスポーツアナウンサー平岩康佑氏 特別講義 概要
日時:2021年10月5日（火）16時30分?18時15分
対象:13〜17歳でワタナベNオンラインハイスクール、N/S高・N中等部の資料請求をいただいた方
授業内容:現在のeスポーツとゲーム市場の盛り上がりについての解説や、ゲームと動画・生配信についての今後の可能性について。また、学生時代に表現スキルを学んでおくことのメリットなど。当日は、Zoomを通じて生徒から平岩氏に直接質問をし、答えていただくQ&#038;Aセッションの時間も設けます。

■講師平岩 康佑（ひらいわ　こうすけ）氏
2011年に朝日放送にアナウンサーとして入社し、プロ野球やJリーグなどの実況を担当。2018年春に同社を退社し、日本初のeスポーツアナウンサーへと転身し、eスポーツビジネスを軸とする株式会社ODYSSEYを設立。現在メディアに限らず、各方面からの実況依頼が絶えない、今最もeスポーツ界で注目されている人物の1人。2020年には、初の著書「人生の公式ルートにとらわれない生き方　ゲームが好きすぎて局アナを辞めた僕の裏技」（KADOKAWA）を発売。安定を捨てるかわりに、生きがいを仕事に変え、自由な人生を勝ち取るための独自戦略を初公開。
▼Twitter
<a href="https://twitter.com/kouhiraiwa777?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor">@kouhiraiwa777</a></p>
<p>■株式会社ワタナベエンターテインメントおよびワタナベNオンラインハイスクールについて<br />
アーティストの発掘育成・プロデュースやコンサート、ライブ、舞台公演の企画制作等を行う、大手芸能事務所。学校法人角川ドワンゴ学園は、ワタナベエンターテインメントと協同で2021年4月に「ワタナベNオンラインハイスクール」を開設。ワタナベエンターテインメントが培ってきた新人発掘・育成のカリキュラムをオンラインで提供し、本気で芸能界を目指したいという夢を持つ方のサポートだけでなく、エンターテインメントの表現を学ぶことで、夢や目標を見つけたい、自分の新たな魅力や適性を発見したいという方もチャレンジできる環境として注目を集めている。</p>
<p>▼ワタナベエンターテイメント公式サイト<br />
<a href="https://www.watanabepro.co.jp/">https://www.watanabepro.co.jp/</a></p>
<p>▼ワタナベNオンラインハイスクール公式サイト<br />
<a href="https://www.we-school.net/wnoh/">https://www.we-school.net/wnoh/</a></p>
<p>■学校法人角川ドワンゴ学園　N高等学校、S高等学校について<br />
N高等学校、S高等学校はインターネットと通信制高校の制度を活用した “ネットの高校”で、現在の生徒数は両校合わせて20,441名(2021年8月時点)。「IT×グローバル社会を生き抜く“総合力”を身につける多様なスキルと多様な体験」を掲げ、今のネット社会に合った新しい教育を実践しています。授業やレポート提出をネットで行うことで自分のペースで学べる高校卒業資格のための必修授業の他に、大学受験やプログラミング、小説、ゲーム、ファッション、料理、美容など多彩なネットでの課外授業や、全国各地で行う職業体験により、社会で役立つスキルや経験も高校時代に身につけられるカリキュラムが特徴です。ネットコース、通学コース、オンライン通学コース、通学プログラミングコースの4つのコースから選択できます。また、学び方についても、日々の学習をVR学習と映像学習で行う「普通科」と、映像学習のみで行う「普通科ベーシック」を選択できます。<br />
※2022年4月より、従来の「普通科プレミアム」は「普通科」、「普通科スタンダード」は「普通科ベーシック」に名称変更予定です<br />
（認可申請中）。</p>
<p>▼公式サイト<br />
<a href="https://nnn.ed.jp/">https://nnn.ed.jp/　</a><br />
▼公式Twitter<br />
<a href="https://twitter.com/nhigh_info">https://twitter.com/nhigh_info</a></p>
<p>■学校法人角川ドワンゴ学園　N中等部について<br />
N中等部は、教育機会確保法の趣旨を鑑みた、新しいコンセプトのスクール、「プログレッシブスクール」です。現在、ネットコースでは620名、通学コースでは419名の生徒が全国で学んでいます (2021年8月時点) 。N中等部では、総合力を身につけるために、教養・思考力・実践力の3つを学びます。21世紀型スキル学習、プログラミング、基礎学習（国・数・英）など多彩な学習コンテンツがあり、一人ひとりが自分のペースで学び、目標を見つけ、主体的に行動することで進路やキャリアづくりといった夢への第一歩が広がります。<br />
※N中等部は学校教育法第一条に定められた中学校ではありません。ご自身の中学校に在籍したままN中等部で学んで<br />
いただきます。</p>
<p>▼公式サイト<br />
<a href="https://n-jr.jp/">https://n-jr.jp/</a><br />
▼公式Twitter<br />
<a href="https://twitter.com/njrjp1">https://twitter.com/njrjp1</a></p><p>The post <a href="https://www.ytjp.jp/2021/09/28/education-hiraiwakouske">日本初のeスポーツアナウンサー平岩康佑氏の特別授業—テーマは「ゲーム業界の今／これから」</a> first appeared on <a href="https://www.ytjp.jp">YOUTH TIME JAPAN project web</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
